가림 장치(Cloaking Device)는 로뮬란이 발명한것으로 자주 보이는 재주이기도 하다. 로뮬란은 행성 연방이 생성되기 이전부터 그 개발에 성공해 있었다.

그런데,지구와 로뮬란과의 전쟁 이후(Before The Romulan War).클링온과 로뮬란의 사이에 교역이 시작되어 클링온과 로뮬란은 서로의 기술을 교환해서 그 결과 연방의 숙적 클링온까지 투명 기술을 손에 넣어 버렸디(2263). 그 후 키토머 회담에서 클링온과 연방은 동맹했지만 (ST6), 연방측은 그대로 조약을 지키고 있다.
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스타 플릿은 가림 장치를 정식 채용은 하고 있지 않다. 그렇다고는 해도 ,대항책의 개발을 위해서 필수이기 때문에 , 비밀리에 개발하고 있지만 , 가림 장치의 개발은 주로 로뮬란과 클링온의 손으로 행해져 왔다. 그러나 지금은 후발의 강점인가 가림 기술의 연구에 대해 연방이 한 걸음 앞서는 것 같다.

개발의 역사를 이하에 나타낸다.

<제1세대>
초기의 워버드에게만 탑재. 가시광선 , 적외 , 자외선 및 통상의 전자파를 가림했다. 가림 속도는 신속했지만 , 대단한 에너지를 필요로 했다.

<제2세대>
고에너지의 감마선 이외의 전자파를 모두 가림 할 수 있게 되었다. 신속히 가림 할 수 있었지만 , 역시 효율이 매우 나빴다. 로뮬란 정찰기나 워버드 , 클링온의 D7 순양함 등에 탑재. 제1,2세대는 , 가림 원리는 전자파를 이용하는 방법(아마도 역위상 전자파) 이었던 것 같다.

<제3세대>
이 이후 , 중력 렌즈 효과를 이용하게 되었다. 초기의 프로토타입에서는 , 가림 쉴드의 안쪽에 열이 축적하는 문제에 직면했다. 이 문제는 그 후 함을 그린으로 도장하는 것에 의해 해결되었다. 그렇게 하는 것으로써 , 열을 매우 천천히 상대에게 눈치 채이지 않게 가림 쉴드의 밖으로 방출할 수가 있었던 것이다. 현재에도 가림 가능한 함선에는 그린 도장이 통상 시공된다. 이 제3세대는 구형 가림뿐 , 표면 가림은 할 수 없었던 것 같다. 가림 속도는 시간이 걸렸지만 , 로뮬란과 클링온의 대부분의 배에 탑재되었다.

<제3.1세대>
구상 가림의 속도가 빨라져 , 표면 가림도 가능해졌다. 클링온 D-7순양함에 탑재되었다. 그린 도장은 아직 필요했다.

<제3.2세대>
클링온의 개발에 의한 가림 장치로 지극히 정밀한 가림 성능을 가진다. 그러나 매우 대용량의 파워 리서버를 필요로 했다. 개발 후에도 구타입은 여전히 사용되고 있었다.

<제3.2a 세대>
3.2세대를 로뮬란이 개량한 방식. 이 타입으로부터는 배를 그린에 도장하지 않아도 좋아졌지만 , 도장하는 편이 효율은 좋았던 것 같다. 로뮬란과 클링온의 양쪽 모두 기꺼이 사용했다.

<제3.3세대>
현재 이용되고 있는 가림 장치의 최신 버젼이다. 표면 가림의 해제가 신속히 되었다. 알려진 최신 정보로는 , 로뮬란만이 사용하고 있다.

<제4세대>
실험적인 버젼으로 , 표면 가림이 지극히 치밀해 주위 공간의 일그러짐이 지극히 적고 , 탐사기의 주사를 받아도 탐지 되기 어려워지고 있다. 이 타입의 가림을 탐지하려면 , 사실상 타키온 탐지망 (tachyon detection grids)이외에는 없다.(Nemesis에서 리만 워버드 시미터가 이타입을 사용한것 같음)

<제5세대>
가림 기능과 물질파 위상 동기 장치를 조합한 형태와 상 가림 장치 (phased cloaking device)로 이 쉴드로 싸인 물체는  물체와 충돌하는 일이 없다 . 로뮬란,행성 연방도 프로토 타입을 보유하고 있다 ("The Next Phase" [TNG], "The Pegasus" [TNG]).
이 타입의 장치는 크로니톤 입자(chroniton particles)라고 하는 소립자를 부산물로서 발생하지만 , 특수한 상태에 놓여지면 , 시공의 일그러짐을 유발한다 ("The Next Phase" [TNG], "Past Tense" [DS9]).

(TOS는 제1·2세대 , 영화(ST1~6) 에서는 제2~3.2세대 , TNG에서는 제3.3세대 이후라고 생각된다 )
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가림 장치는 , 우주선등의 물체를 안보이게 하는 장치이다. 눈에 보이지 않게 하는 것만이 아니고 , 모든 센서에게도 감지되지 않게 하지 않으면 효과가 없다.



가림 쉴드는 방어 쉴드와 같이 강한 중력파로 만들어지지만 , 방어 쉴드와 달리 「쉴드의 존재도 , 적에게 탐지되어서는 」안 된다 . 방어 쉴드의 경우는 , 공격을 받으면 그 에너지나 입자를 단지 뒤집거나 확산시키거나 할 뿐이므로 , 쉴드의 존재가 공간을 만곡 시키고 있는 것이 곧바로 알려져 버린다. 【방어 쉴드의 항을 참조】

가림 쉴드는 입사한 에너지나 물질을 정확하게 쉴드(shield)의 반대 측에 유도해 , 다시 정확한 위치와 각도로 공간에 발할 필요가 있다. 그렇지 않으면 배경의 별의 위치가 어긋나 관측되어 버릴 것이다. 그렇게 되면 위치가 알려져 버린다.

배로부터 나가지는 전자파나 방사선은 , 에너지를 잃을 때까지 몇 번이라도 쉴드 면이나 선각으로 계속 반사하게 된다. 말하자면 보온병에 들어간 것이다. 로뮬란함으로 대표되는 그린 도장은 , 효율 좋은 에너지 손실을 내기 위해서이다.

이러한 터무니없는 장치이므로 , 방대한 에너지를 필요로 한다. 경우에 따라서는 전함의 에너지의 약 반이 필요하다 라고 말한다. 그 때문에 통상의 방어 쉴드와 달리 , 강한 공격을 막는 능력은 없다. 근방에서 광자 어뢰등이 폭팔하면 , 가림을 풀지 않으면 안 된다 ("Redemption" [TNG] etc.).

방어 쉴드는 공격을 받았을 경우 , 거기에 대항할 만큼의 에너지가 집중하는 원리이므로 , 평상시에는 그만큼 에너지를 필요로 하지 않는다. 그런데 가림 쉴드의 경우는 항상 시공의 일그러짐이 주위에 눈치채이지 않게 조절을 게을리할 수가 없기 때문에 , 지속적으로 방대한 에너지를 소비한다. 【이 방대한 소비 에너지를 어디에 방출하는지는 불명. 그린 도장만으로는 불충분】
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가림 장치의 종류
말한 것처럼 , 가림 방식은 크게는 구상 가림과 표면 가림의 2종류로 분류된다.

<구상 가림>
함선을 구상의 쉴드(shield)로 싸는 방법. 주로 워프 항행중에 이용하는 것으로 , 워프 엔진이 만드는 워프 필드를 크게 싸 은밀 항행을 가능하게 한다. 일반적으로 이 방식은 표면 가림보다 간단해 , 작동,해제도 신속하지만 , 가림 정밀도가 낮고 , 살그머니 적의 근처에 소리없이 다가오기에는 부적당하다.

<표면 가림>
정지 상태 또는 통상 엔진에 의한 항행중에 이용되는 방법. 쉴드(shield)는 함선 표면 으로부터 일정한 거리에 발생해 , 배에 따른 형태가 된다. 선 표면으로부터 불과 수 센티미터 이하의 거리에 발생시킬 수도 있는 것 같다. 가림 시스템은  배의 각 부위정도로부터 빠지는 전자파나 방사선을 정밀하게 모니터 해 , 항상 표면 근방의 쉴드 면에서 처리한다. 배가 크면 큰 만큼 에너지 소비량도 증가해 관리하는 컴퓨터의 부담은 증가해 간다. 그 때문에 보통 ,가림 장치에는 그 전용의 컴퓨터가 사용된다.

이 방식은 접근전에서 이용하는 것이 많아 , 상대에게 중력파의 존재가 알려져 의미가 없기 때문에 , 쉴드(shield) 그 자체로부터 「초과한 만큼」을 중력파 간섭에 의해 지워 두지 않으면 안 된다.

이 방식이라면 , 만약 가림한 적이 정지하고 있으면 수 미터근처에 있어도 깨닫지 말고 있을 것이다. 그러나 , 만약 통상 엔진으로 항행 (추진 노즐의 장소만) 쉴드를 해제하면 , 잔류 이온을 추적하는 것으로써 위치를 산출하는 것은 충분히 가능하다 (Undiscovered Country, "Face Of The Enemy" [TNG]).

이 가림 방법은 지극히 유효한 완성도의 높은 것으로 있지만 , 선체를 진공팩으로 싸는 것 같은 형태가 되므로 , 쉴드(shield)가 불안정하게 되면(자) 선체에 비정상적인 일이 발생할 우려가 있어 , 매우 위험하기도 한다. 그리고 가림 프로세스에 시간이 걸리기 (위해)때문에 , 그 사이에 공격을 허락해 버리는 경우가 많다.

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가림하고 있는 동안은 원칙으로서 스스로 공격 하는 일은 할 수 없다. 보통의 방어 쉴드의 경우는 , 페이져의 파장을 쉴드와 동일화 하는 것으로써 사용 가능하지만 , 가림 쉴드의 경우는 간단하지 않는 것 같다. 그 때문에 가림중의 공격은 일격만이 많지만 상대는 방심하고 있으므로 강력한 일격이라고 할 수 있을 것이다 (ST6, "The Chase" [TNG]).

센서에 대해서는 당연히 통신 빔을 송신하는 것은 할 수 없는 (가림이 무의미하게 된다 ) 하지만  , 수신은 할 수 있으므로 , 상대의 정보를 얻는 것은 가능.

가림 기술의 진보에 의해 , 가림선의 감지는 점차 곤란해지고 있다. 제2세대까지는 엔진이나 파워 제너레이터로부터 빠지는 감마선을 탐지하면 됐지만 , 제3(or 3.2 )세대 이후는 통상의 센서에서는 발견 불능이 되어 버렸다. 최신의 가림을 감지하려면 라포지 소위등이 제작한 「타키온 탐지망」 (tachyon detection grids)이 유일한 유효 수단이다 ("Redemption" [TNG]) .

타키온 탐지망은 넓은 범위를 커버하는 것은 할 수 없다. 가린 함선이 통과한다고 생각되는 항성계를 적어도 20척 이상의 배로 링상태로 둘러싸 타키온 빔을 서로 송·수신해 빔의 거미줄을 친다. 자세한 것은 불명하지만 , 일설에 의하면 , 서로의 빔의 파장을 미묘하게 바꾸어 , 한편 정확하게 동일 선상에 양쪽 모두의 빔이 타도록 한다. 그러자 간섭에 의해 2개의 주파수의 화 또는 차이의 빔을 얻을 수 있지만 (헤테로다인수신장치 수신기의 원리) , 선상을 가림 쉴드(shield)가 통과하면(자) , 간섭에 미묘한 변화가 나오는 것 같다. "이상이 나온 탐색선의 교점에 적함이 있다." 라고 하는 것이다. 보통의 전자파는 속일 수 있지만 , 타키온은 속일 수 없다고 할 것인가.


스타 플릿은 , 평화적 이념과 로뮬란과의 분쟁 회피라고 하는 것부터 , 가림 장치의 채용을 하지 못하고 (USS Defiant는 예외) 있다. 그러나 이대로는 가림 함선이 더욱 더 유리하게 되는 일은 확실하다. 가림 장치를 탑재하지 않고 전력을 유지하기 위해서는 , 간편해 장거리 스캔을 할 수 있는 감지 센서 시스템의 확립이 필수일 것이다.

감마 퀴드란트의 패자 도미니언은 , 최신식의 가림 장치도 간파하는 방법을 벌써 가지고 있었다. 전투부대 젬하다 (Jem'Hadar)의 우주선은 반양자 빔으로 가림했던 USS Defiant를 스캔해 발견했다 ("The Search" [DS9]). 그렇지만 연방이나 카다시안은 반양자 빔을 발사하는 일은 물론 할 수 있지만 , 무엇을 모니터 하면 좋은 것인지는 모르는 것 같다 ("Defiant" [DS9]).