*관리자삭제* 당연히 커맨드앤 컨커 딱지 붙은 게임이 나오면 먼저 해 보는 싱글미션, 거 참.. 말이 안 나오더군요. 몇몇 미션은 협동으로 하지 않으면 맨날 모선 깨부수면서 유닛 조합 바꿔가며 해야 할 정도였으니까요.

사실, 다른 C&C팬분들도 느끼셨겠지만 이건 일단 정식 시리즈물은 아니군요. 후에 나온 개발자 인터뷰에 아시아 지역에서 온라인으로 서비스할 게임에 EA측의 압박으로 부랴부랴 미션 집어넣고 한 거라고는 하는데..
그다지 믿음이 안 가는게 싱글미션의 구성과 동영상이 흥미로웠던건 적색경보2 까지만 유효했고 뒤에 나온 시리즈라는 것들은 죄다 뭔가 해 보려다가 제작기간 압박이었다고 하는 궁색한 변명만..

아무튼 플레이 해본 결과는 이 게임 자체가 C&C라는 게임의 멀티플레이 모드 중 한가지였다면 정말 좋았을텐데.. 더군요.
사실 인구수 제안 없고 자원도 언젠가는 리필-_-되는 C&C에서 한정된 인구수로 건물, 전력 관리 안하고 재미나게 해봤으면 하는 생각은 있었는데 이런식으로 케인 어거지로 집어넣고 이건 케인 C&C사가의 마지막임. 으로 나오니 뭐 할 말은 없고요.
액트 오브 워가 차라리 C&C정통 후속작 다웠으며 재미도 있었습니다. 정말 더 다듬고 어쩌고 해 봐야 이건 정통 후속작이 아님은 확실하고, 네임밸류 믿고 있는 명성 깎아가며 개발자들 에너지 깎아먹는데 일조한 작품 같습니다.

게임 자체만 두면 나름 재미는 있더군요. 그런데 뭐하러 레벨제를 도입해서 이게 FPS처럼, 아예 온라인게임처럼 유닛과 스킬을 업락하면서까지 하게 한건지 원.. 딱 봐도 애시당초 온라인으로 기획되던 작품 같긴 하더군요. 아아.. 욕하면서도 사주고 역시 C&C란 어쩔수가 없나봅니다.

그래픽이 전작 타이베리움워 보다 더 단순화되었다고들 하시던데 유닛 디자인만 그렇고 이펙트나 기타 특수효과 등은 좀 더 발전되었더군요. 제 인생 C&C시리즈가 가장 즐거웠던때는 아무래도 적색경보1편 때였나봅니다. 여전히 근근히 싱글미션이나 스커미시 미션 하는걸 보면요.

아무튼.. 아쉽네요 아쉬워요. 뭐 현재 멀티플레이 인원도 말아먹는 슈프림커맨더2보단 조금 나을라나.. 아니, 실질적으로 플레이하려면 인터넷 연결해야 하니 어쩔수 없나요.-_- 나 이런거 정말 싫다능!