
그림쟁이(창작 게시판)
그림쟁이들을 위한 창작 모임.
자신이 그린 그림을 올리고 소개할 수 있습니다.
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글 수 3,108

위의 사진을 그리는데. 그린후 완성본을 보면 스샷처럼 윗시점의 얼굴 각도가 아니라
정면에서 본 얼굴각도만 나옵니다.
몇번 반복해서 그려봐도 결과물은 항상 정면 시점만 나오더군요;
좌우 시점의 얼굴, 아래 시점의 얼굴 등은 감을 잡아서 어느정도 되는데
이것 하나가 발목을 잡는군요;
괴수분들의 설명 리플 부탁드립니다.

위의 사진을 그리는데. 그린후 완성본을 보면 스샷처럼 윗시점의 얼굴 각도가 아니라
정면에서 본 얼굴각도만 나옵니다.
몇번 반복해서 그려봐도 결과물은 항상 정면 시점만 나오더군요;
좌우 시점의 얼굴, 아래 시점의 얼굴 등은 감을 잡아서 어느정도 되는데
이것 하나가 발목을 잡는군요;
괴수분들의 설명 리플 부탁드립니다.
2008.03.19 16:27:39 (*.138.242.245)
아, 그런방법도 있군요.
어느정도 알아 듣겠습니다만. 그럼 위의 스샷처럼 입까지 나온 상태로 윗시점을 그리려면 어떻게 해야될까요?
어느정도 알아 듣겠습니다만. 그럼 위의 스샷처럼 입까지 나온 상태로 윗시점을 그리려면 어떻게 해야될까요?
2008.03.19 16:27:39 (*.23.13.47)
얼굴을 기초부터 제대로 그리고 싶으시다면 윗 그림은 수정의 여지가 있습니다. Zrocker 님이 정성스레 올려 주신 답변이 좋은 참고가 될 것입니다.
그러나 제가 보기엔, 윗 그림 ㅡ Dix123 님이 직접 그리신 거 맞죠? ㅡ 정도만 해도 아래에서 내려다본 얼굴의 느낌이 잘 살아있는 것 같군요.
만화 캐릭터의 이미지를 결정하는 건 얼굴입니다. 어느 각도로 그리든 그 캐릭터의 이미지와 연결되어야 하죠. 제 생각에, 만화 캐릭터의 얼굴은 그 이미지를 구성하는 핵심요소만 잘 지켜진다면 인체 비례는 조금은 무시되어도 무관하다고 봅니다.
물론 인체 비례를 정확히 지켜준다면 보다 완벽한 이미지 메이킹이 이루어지겠지만, Dix123 님이 요구하시는 건 만화 캐릭터의 효과적인 표현법이지 인체의 정확한 묘사가 아니라고 생각됩니다. 인체 비례에 대해 꾸준히 연습하시되, 만화 캐릭터가 지닌 '과장의 미덕'을 잃어버리진 마세요.
그러나 제가 보기엔, 윗 그림 ㅡ Dix123 님이 직접 그리신 거 맞죠? ㅡ 정도만 해도 아래에서 내려다본 얼굴의 느낌이 잘 살아있는 것 같군요.
만화 캐릭터의 이미지를 결정하는 건 얼굴입니다. 어느 각도로 그리든 그 캐릭터의 이미지와 연결되어야 하죠. 제 생각에, 만화 캐릭터의 얼굴은 그 이미지를 구성하는 핵심요소만 잘 지켜진다면 인체 비례는 조금은 무시되어도 무관하다고 봅니다.
물론 인체 비례를 정확히 지켜준다면 보다 완벽한 이미지 메이킹이 이루어지겠지만, Dix123 님이 요구하시는 건 만화 캐릭터의 효과적인 표현법이지 인체의 정확한 묘사가 아니라고 생각됩니다. 인체 비례에 대해 꾸준히 연습하시되, 만화 캐릭터가 지닌 '과장의 미덕'을 잃어버리진 마세요.
(어쟀든 입만 안보이게 하면 됩니다!)