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바둑보다 수가 많은 현존하는 최고의 우주 전략 시뮬레이션 게임을 하나  추천하
고자 합니다.


### VGA Planets ###

VGA Planets(이하 VGAP)은 우주전략 시뮬레이션이며  인터넷 E-MAIL을 이용하여 1
1명까지 함께 플레이 하게끔 만들어진 게임입니다. 물론 혼자서  플레이를 하면 1
0종족을 컴퓨터가 지배하게끔 해놓고 해도 무방합니다.

소설 은하영웅전설을 재미있게 읽으셨던 분들은 바로 매료될 만한 게임입니다. 저
는 개인적으로 게임 은영전은 원작의 재미를 제대로 컨버팅 하지 못했다고 생각합
니다. 이 VGAP가 오히려 은하영웅전설 원작에 가깝습니다.

게임의 내용은 각 종족마다 배정된 15-20여 종류의 우주함을 적절히 사용해 요소
요소에 밀려드는 적군을 쳐부수는 것이며, 모 두 11종족으로 분류되어 자신이 선호
하는 종족을 선택해서 게임을 하면 됩니다.

혼자서도 게임이 가능하지만, 이 게임의 진짜 묘미는 복잡한 수를 사용해  압박하
는 인간끼리의 멀티플레이 입니다. E-MAIL로 데이타를 교환할 수  있게끔 만들어
져 하이텔이나 나우누리에서는 전자메일로 서로 데이타를  교환받으며 플레이를
하고 있습니다.

11명을 기본으로 팀을 구성하여 한 사람이 호스팅을 맡게 되는데 게임에  참가하
는 11명은 주7턴, 주5턴, 주3턴, 주1턴 등의 미리 규약된 규칙에 따라 일주일에
1-7회에 걸 쳐 데이타 교환을 하게 됩니다.

보통 게임은 100회에 걸쳐 진행되며 삼국지처럼 턴(turn)제 방식이므로 100턴이라
고 합니다. 일주일에 7턴을 나가는 팀이라도 3달은 되야 패자가 누구인지 가릴 수
있습니다.

다음 묘미는 바둑을 능가할 정도로 많은 전략과 전술의 내재입니다. 단순히 유니
트만 보내는 토탈 어니힐이나 스타크래프트와는 달리 자신의 주력부대의 관리를
잘하면서 상대에게 치명적 데미지를 입혀야 하므로 무턱대고 개싸움을 할 수도 없
습니다. 냉철하게 죄어드는 적군에게 여러 가지 형태로 고추가루 도 뿌릴 수 있습
니다.

전술은 기본전술과 응용전술로 나뉘어 있으며, 응용전술 단계에 가면 기본전술을
바탕으로 인간이 생각해낼수 있는 최고의 묘수를 찾아내는 단계입니다.

* 대표적 기본전술로는...

- 은폐함으로 적진 잠입하기

VGAP는 여러 종류의 은폐함이 있습니다. 은폐함은 적의 레이다에 걸리지 않는 전
함이며 적군의 레이다 범위는 300광년정도입니다. 보통함이 적군의 300광년이내로
접근하면 레이다에 포착되어 위치와 전력이 노출되지만 은폐함은 전력의 노출없이
기습적인 작전을 수행하는 ? ? 유용합니다. 이러한 은폐함으로 적진에 깊숙히 들어
가서 기뢰를 포설하고, 적의 후방 행성을 공격할 수도 있습니다.
(일종의 스텔스기라고 보시면 됩니다.)

- 기뢰 포설하기

VGAP에는 기뢰라는 효과적인 방어 수단이 있습니다. 기뢰는 간단히 우주의 지뢰밭
이며 기뢰를 뿌려두면 지나가는 적의 함선이 걸려 데미지를 입게 됩니다. 레이다
에 걸리지 않는 은폐함이라고 할지라도 미리 설치해둔 기뢰에 걸리면 데미지를 입
게 되므로 은폐함 진입을 막거나 적군의 진격을 늦추는 대단한 방어효과가 있습니
다.

다? ? 묘미는 개성이 뚜렷한 11가지의 종족입니다. 종족 선택은 자신이 원하는 종
족을 하나 선택해서 플레이하면 됩니다. 각 종족의 성격은 매우 뚜렷히 구분되고
장점과 단점이 저마다 엇갈리므로 외교적인 측면이 중요하게 부각됩니다. 그리고
VGAP의 기본원칙은 "자신의 종족의 장점은 최대한 살리고 단점은 극소화 하라"는
것입니다.

- 어떤 종족들이 있나? (모두 11종족)
: 연방, 리자드, 버드, 파시스트, 해적, 사이보그, 크리스탈, 제국, 로봇, 저항,
콜로니

- 연방 : 연방의 장점은 전함 분포가 어뢰함이긴 하? 嗤? 소형-중형-대형이 안정적
으로 되어 있다는 것입니다. 전함은 은폐유무에 따라 은폐함, 보통함으로, 또 주
무기가 전투기이냐 미사일(어뢰;토페도)이냐에 따라 항모함, 어뢰함으로 구분하고
있습니다. 예를 들면 연방의 노바는 은폐기능을 가지지 못하는 어뢰함입니다. 연
방은 세율로 타 종족보다 2배로 더 거둬 항상 돈 부족을 겪지 않습니다만 광물은
타 종족보다 70%밖에 캐내지 못해 광물 부족을 겪을 확률이 큽니다. 각 종족은 저
마다 자신만의 특수기능을 가지고있는데 연방의 특수기능은 "슈퍼리피트"로 이
기 능은 옛날에 만들어둔 전함의 기능을 최신예로 고치는 것입니다. 타 종족은 게
임 초기에 만든 전함의 기능을 개선할 수 없지만 연방은 돈과 광물이 특히 부족한
게임 초기에 싸게 전함을 만들어 물자가 비축된 후 최고의 사양으로 개선시키는
놀라운 기능을 수행할 수 있습니다.

- 리자드 : 리자드의 특징은 30배 지상군, 히스 미션, 중도적 종족이라는 것입니
다. 지상전을 수행시 타 종족의 30배에 달하는 위력을 발휘합니다. 즉 리자드 지
상군 1000명으로 적군 30000명을 섬멸할 수 있는 가공할 위력입니다. 전투가 행 성
전(행성vs전함), 함대전(전함vs전함)이 거의 대부분이지만 전함의 피해없이 적의
행성을 점령할 때에는 지상전을 감행하게 됩니다. 리자드는 적의 레이다망에 걸리
지 않는 은폐함을 이용하여 적의 후방 곳곳에 포진한 후 이 가공할 지상전을 이용
해 적의 행성을 순간적으로 쑥밭 혹은 자신의 영토로 만들어 버릴 수 있습니다.
이렇게 되면 적의 사령관은 내심 당황할 수 밖에 없게 됩니다.

리자드만의 특수기능은 "히스"로 타 종족보다 돈을 많이 거둘 수 있는 기능입니
다. 리자드는 보통 전 우주 최고의 갑부 종족? 막? 발돋움하게 됩니다. (연방보다
헐씬 더) 또한 리자드는 중도적 종족입니다. 남들이 할 수 있는 모든 것을 골고루
할 수 있어 큰 약점은 없지만 모든 것들이 1류가 아닌 2류라는 것입니다. 즉 은폐
함이 있으나 제일 좋은 은폐함은 아니고 항모가 있으나 최고의 항모와는 거리가
멉니다. 어뢰함도 있지만 역시 많이 뒤떨어집니다. 하지만 타 종족들은 보통 항모
가 주력이면 어뢰함이나 은폐함이 없고 어뢰함을 주력으로 하는 연방같은 경우에
는 항모는 딱 1종류이고 은폐함은 없어 전술이 비교적 단순하지만, 리자드는 2 류
이긴 해도 모든 것을 갖추었기 때문에 사령관의 지적 능력에 따라 크게 변화할 수
있는 종족입니다.

- 버드 : 적의 레이다망에 걸리지 않는 함선을 은폐함이라고 부릅니다. 레이다는
적의 행성이나 전함에서 300광년 반경내에 있으면 포착하게 됩니다. 대부분의 전
함은 포착되지만 은폐함은 포착되지 않습니다. 대신 대걔의 은폐함은 보통함과 비
교해서 연료통이 작은 편이고, 선체가 가벼운 편이고, 화력이 약한 편입니다. 버
드의 특징은 은폐함의 대부, 혹은 대명사라는 것입니다. 버드의 전함은 거의 대부
분 은 폐기능을 가지고 있으며, 전 우주 최고의 은폐함인 리졸롯과 다크윙을 보유
하고 있습니다. 다크윙은 최고의 찬사를 받는 은폐함으로 다른 종족의 은폐함과는
비교불허를 합니다. 일단 다크윙은 다른 은폐함과는 달리 전우주 최고의 어뢰함
레벨에 올라가는 전함입니다. 또 은폐기능을 수행하는 동안 연료 소비가 더 드는
데 리졸롯과 다크윙만이 진보된 은폐기능을 탑재하여 추가적인 연료 소비가 없습
니다.

버드의 특수기능은 "도청"으로 적의 행성의 비밀코드를 알아내 이를 이용해 여러
가지 전술을 구사하게 됩니다 . 여기에 최강의 은폐함 다크윙을 이용한 응용전술은
셀 수 없이 다양합니다.

- 파시스트 : 파시스트의 특징은 적 행성의 공격을 받지 않는 것과 "약탈"이라는
특수기능, 그리고 자폭함 등입니다. 아군 전함이 적대심을 가진 적 행성에 가게
되면 행성전이 자동적으로 일어나지만 파시스트의 전함은 파시스트가 원하지 않는
한 행성전은 일어나지 않습니다. 물론 파시스트가 원하면 행성전을 일으킬 수도
있습니다. 따라서 행성의 방어력을 감지해 마음대로 행성을 유린시킬 수 있습니
다.

특수기능 "약탈"은 행성전 이 안 일어나기 때문에 자연스럽게 할 수 있는 전술입니
다. 약탈은 행성에 사는 지상군을 상당히 죽이고 원주민에게 피해를 끼치며 돈과
보급품을 갈취하여 행성을 엉망으로 만드는 전술입니다. 이로 인해 방어력이 강한
적의 행성에 도착하면 "약탈"을 이용해 적의 방어체계를 무력화 할 수 있게 됩니
다.

자폭함은 파시스트의 전술의 핵심을 이루는 부분입니다. 파시스트는 어딜 가나 자
폭함을 데리고 가며 이를 이용해 여러 응용전술을 펼치게 됩니다. 자폭함은 단 2
종류만이 있으며 모두 파시스트의 소유입니다. 자 폭함은 적의 은폐함을 만나거나
사령관이 임의로 터지게 조작할 수 있으며 데미지는 기뢰 1개에 걸린 정도입니다.
은폐함은 선체가 비교적 가볍기 때문에 데미지도 큽니다. 선체가 무거우면 이동시
마다 연료 소비가 엄청나지만 함선 방어력은 비례해서 강합니다. 보통 A급 항모는
선체가 무겁고 화력과 방어력이 최고입니다. 자폭함은 적군의 은폐함들의 천적이
며 보통함에게도 함대를 구성하는데 껄끄럽게 만드는 심복지환입니다.

- 해적 : 공포의 종족입니다. 인터넷 VGAP 사용자들이 최고의 종족으로 꼽은 베스
트 ? 씰렝都求?. 가장 전술개발이 잘 되 있는 부분도 안티-해적, 즉 해적방어용 전
술 부분입니다. 해적에 대한 방어용 전술이 많이 개발되어 있긴 하지만 실수를 하
거나 해적 사령관이 무모하게 돌진한다면 속수무책으로 당하게 만들 수 있는 위력
을 가졌습니다.

다만 해적의 약점은 정면대결을 해서 힘으로 승부를 내는 종족이 아니기 때문에
게릴라성 공격이나 기습은 최고이지만 본토를 공격받을 때 방어적인 면에서는 상
당히 약점을 가지고 있습니다. 만약 힘으로만 승부를 낸다면 가장 형편없는 화력
을 가지고 있습니? ?. 힘에 의한 승부는 앞으로 소개할 제국, 로봇이 대표적인 "힘
돌이" 들입니다.

대신 해적의 메테오라는 전함은 타 종족의 함과 비교해서 속도는 2배 빠르고 연료
소모는 1/2이며 선체가 매우 가벼워 연료 소비가 적고 은폐도 가능하기 때문에 인
터넷 VGAP 사용자들이 이구동성으로 꼽은 최고의 전함입니다. 해적의 전함 구성은
70-80%정도가 모두 메테오로 구성되어 있다고 해도 과언이 아닙니다.

해적은 가장 많은 전술을 구사할 수 있으며 그 핵심은 모두 메테오끼리의 연합에
의해 이루어집니다. 해적의 특수기능  "훔치기"는 적함의 연료나 선적한 물품을 훔
치며 거의 대부분 메테오를 이용하게 됩니다. 메테오로 이용하여 펼치는 미끼 작
전은 1-2대의 메테오를 은폐를 사용하지 않고 적에게 노출시켜 적군으로 하여금
공격하게끔 만들고 같은 위치에 수 십대의 은폐기능을 수행하는 메테오를 배치해
적의 주력을 박살내는 전술입니다.

해적이 매우 빠르고 강하고 집요한 공격을 펼치긴 하지만 메테오가 선체가 워낙
가벼워 기뢰 1개라도 걸리면 터지기 때문에 해적을 막는 비법중 가장 대중적인 방
법은 기뢰를 소규모로 곳곳에 ? 祈? 두는 것입니다. 이것이 메테오의 스피드를 죽
이는 가장 훌륭한 방법입니다. 또 메테오 천적인 로키는 10광년이내에 잠입한 은
폐중인 메테오의 은폐를 탐지해내는 놀라운 기능을 가지고 있습니다. 로키는 연방
과 리자드만이 소유하고 있으며 메테오외에도 연방, 리자드와 버드의 은폐함을 제
외한 다른 종족의 모든 은폐함은 로키의 10광년이내에서 모두 탐지가 되버립니다.
파시스트의 자폭함도 해적의 메테오를 막는데 설계된 것이 아닌가 할 정도로 우수
한 능력을 가지고 있습니다.

- 사이보그 : 사이보그의 특징 은 중형함이 없는 대신 최상의 항모와 어뢰함을 동
시에 보유하고 있다는 것입니다. 그리고 사이보그화를 통해 원주민을 지상군으로
바꿔버리며 우주에서 자동으로 수리할 수 있는 "자가수리"를 특수기능으로 가지고
있습니다.

사이보그 전술의 핵심은 불구름을 이용하는 것입니다. 불구름은 사이보그만 가지
고 있는 특수한 전함으로 스타게이트를 열고 닫아 1500광년이내에 어느 지역으로
든지 순간적으로 이동시킬 수 있습니다. 1500광년이면 사실상 거리의 제한없이 어
디든 보낼 수 있는 것이며, 전력을 집중하거나 ? ? 종족간의 교류에 있어서도 엄청
나게 유용합니다.

사이보그의 단점은 중형함이 없기 때문에 후반에나 되서야 겨우 무장을 갖출 수
있게 되며, 최상의 화력을 가진 항모와 어뢰함은 있으나 선체가 전 우주 최고로
무거워 방어력은 좋지만 이동할때마다 어마어마한 연료 소비가 뒤따르게 됩니다.
또 항모에 탑재할 함재기(전투기)를 스스로 만들지 못하고 돈을 주고 사오기 때문
에 경제적으로 어려움을 겪는 수도 있습니다. 또 은폐함이 없기 때문에 자칫하면
대형함만을 이용한 단순한 전술밖에 구사할 수 없게 됩니다 .

- 로봇, 저항, 콜로니 : 항모 3총사라고 부릅니다. 주력함이 최고의 항모이면서
또 스스로 전투기를 생산해내기 때문에 전투기 부족이 없습니다. 사이보그와 제국
도 항모를 주력으로 하지만 전투기를 스스로 생산하지 못하기 때문에 가뜩이나 어
려운 돈 부족을 겪으면서도 돈으로 전투기를 사와야 합니다. (막대한 지출이 불가
피합니다. 항상 전투기가 모자라는 상황이 벌어집니다)

*로봇의 특징은 4배 기뢰와 스스로 전투기를 생산하는 점, 균형잡힌 항모 종족이
라는 것입니다. 로봇의 특수기능은 "전투기 만들기 "이며 이 기능을 이용해 스스로
전투기를 만들어 냅니다. 연방이 균형잡힌 어뢰 종족이라면 로봇은 균형잡힌 대표
적인 항모 종족입니다. VGAP에서는 일반적으로 어뢰함에 비해 항모가 전투력이 탁
월하지만 전투기를 수 백대 탑재해야 하므로 유지가 어렵고 유지비가 많이 듭니
다. 그리고 최고 사양의 어뢰함과 항모를 비교해서 어뢰함은 비교적 가볍고 엔진
수가 적어서 방어력은 뒤떨어지지만 이동할 때 연료 소모가 매우 적고 엔진수가
적기 때문에 광물난을 겪더라도 스피드가 빠른 좋은 엔진을 사용할 수 있지만 A급
항모는 흔히 대단히 무거워 움직일때마다 연료를 걱정해야 할 정도로 많이 들며
엔진이 다른 함보다 5배에서 10배나 더 들어가므로 보통 스피드가 뒤떨어지는 값
싼 엔진으로 채우게 됩니다. 대신 항모 종족은 항상 자신의 최고의 항모를 자존심
과 비교하여 대단한 자부심들을 가지고 있으며 대표적 A급 항모로는 사이보그의
바이오사이드, 제국의 데드스타(스타워즈에도 나옴), 로봇의 골렘, 저항의 러쉬,
콜로니의 버고가 있습니다. 로봇은 중형항모 인스트루먼트, 중대형 아토마, 대형
골렘으로 이어지는 항모의 균형으? ? 여건과 상황에 따라 적절한 항모 생산을 할
수 있으며 보통 주력함으로는 인스트루먼트를 사용합니다. 인스트루먼트는 중형항
모중 최강의 화력을 가지며 비교적 쉽게 생산이 가능해 로봇이 힘으로 밀어부치는
종족이 되는데 견인차 역할을 합니다. 로봇은 또한 같은 양의 광물로 4배나 넓은
기뢰 지역을 만들 수 있기 때문에 공격과 방어적인 측면에서 대단한 프리미엄을
얻을 수 있습니다.

기뢰는 우주에 떠 있는 지뢰밭이며, 적함선이 지나치다가 걸리면 데미지를 입게
됩니다. 기뢰는 VGAP 전술의 기본을 이루고  있으며 기뢰를 이용한 응용전술도 다
양합니다. 기뢰는 보통 은폐함의 잠입을 막는데 매우 탁월한 효과를 보이며, 적의
주력부대의 진격 속도를 늦추는데도 특효입니다. 또 은폐함으로 적의 본토에 잠입
하여 기뢰를 뿌리면 방심한 적에게 일격의 타격도 줄 수 있습니다.(이 전술은 진
주만 폭격과 비슷하다고 보시면 됩니다) 로봇은 최강의 기뢰종족이며 로봇과 싸우
는 종족은 항상 기뢰만 제거하다가 아무 짓도 못한다 라고 푸념을 할 정도입니다.
기뢰는 제거하면서 지나가면 아무 피해가 없지만 무지막지한 기뢰를 일일히  제거
하면서 지나가면 속도를 늦출 수 밖에 없습니다. 그리고 은폐함에서도 기뢰제거가
가능하지만 은폐기능과 동시에 수행할 수는 없기 때문에 은폐를 풀고 기뢰를 탐지
/제거하거나 아니면 기뢰가 있는지도 모르는 상태를 각오하고 은폐기능을 사용할
수 있습니다. 보통은 은폐함들이 은폐를 하면서 적의 기뢰를 탐지도 안하면서 지
나가므로(적 후방까지 잠입했는데 탐지한다고 은폐를 풀게 되면 적에게 위치를 노
출당함), 기뢰는 은폐함을 막는 최상의 방책인 것입니다.

*저항의 특징은 특수기능으로 "지상공격"을 ? ≠側? 있으며 파시스트와 마찬가지로
적의 행성으로부터 공격을 받지 않습니다. 몇몇 종족이 하이퍼함을 가지고는 있지
만 저항은 밀레니엄 팰콘이라는 최상의 하이퍼함을 보유합니다. 저항의 최고 항모
러쉬는 제국의 데드스타를 깨기 위해 만들어졌을 정도로 데드스타의 천적이며 제
국의 특수기능인 "다크센서"에게도 탐지되지 않습니다. 저항은 특수기능인 "지상
공격"과 적의 행성으로부터 공격을 받지 않기 때문에 마음껏 적의 행성을 엉망으
로 만들 수 있게 됩니다. "지상공격"을 1회 수행할 때마다 적의 모든 체계는  전반
적으로 30-40% 정도의 데미지를 입게 되므로 아무리 좋은 행성이라도 2-3회만 수
행하면 고철 행성으로 변하게 됩니다. 파시스트의 약탈보다도 강력한 지상공격을
수행할 수 있습니다. 그러나 이러한 지상공격만으로는 행성 점령의 단계에 이를
수 없으므로 "지상공격" 수행 후 적의 방어가 약화된 틈을 타 지상전을 펼쳐야 합
니다. 다만 저항의 지상군은 100명이 적군 100명만 죽일 수 있습니다.(리자드만이
30배 화력의 지상군입니다. 파시스트의 지상군도 10배정도의 화력을 가지고 있습
니다) 저항은 항모 종족으? ? 분류되지만 쓸만한 항모는 러쉬뿐이며 대신 러쉬는
중형함 정도의 광물만으로 최상의 능력을 가지므로 큰 단점은 아닙니다. 오히려
엄청난 광물을 소비하고 만들어지는 제국의 데드스타나 사이보그의 바이오사이드
가 비효율적으로 보이게 됩니다. 하이퍼함은 하이퍼기능을 가지고 있는 전함을
말하며 저항은 밀레니엄 팰콘이라는 최상의 하이퍼함을 보유합니다. 이외에도 제
국과 사이보그가 하이퍼함을 가지고 있는데 사이보그의 하이퍼함 성능이 가장 뒤
떨어집니다. 하이퍼기능은 1턴에 350광년씩 움직일 수 있으며 보? 淪纛? 1턴에 81
광년, 해적의 메테오가 그 2배로 162광년까지 움직이는 것과 비교해서 대단한 능
력입니다. 다만 보통함과 메테오는 그 거리를 마음대로 최대 81광년, 162광년내에
서 조절할 수 있지만 하이퍼기능으로는 단지 딱 350광년만 갈 수 있습니다. 가령
310광년만 가야 한다거나 해도 일단 350광년을 간 후에 하이퍼기능을 없애고 도로
40광년을 돌아와야 합니다.그러나 응용전술인 2단, 혹은 3단 하이퍼기능을 이용
하여 700광년 혹은 1050광년내에 있는 어느 위치라도 정확하게 이동시킬 수 있
으므로 이것을 저? 戮? "지상공격"과 연계해 팰콘으로 700광년 이내에 있는 어떤
적 행성도 피해없이 엉망으로 만들 수 있게 됩니다. 이외에도 간편하게 돈수송을
하거나 탐사, 타 종족과 물자교류에 있어서 하이퍼함은 매우 유용하게 사용되어
집니다.

*콜로니의 특징 역시 항모 3총사답게 스스로 전투기를 생산해내는 점과 탁월한 기
뢰제거 능력, 항모 버고, 연료난을 겪지 않는 종족이라는 점 등입니다. 우선 스스
로 전투기를 로봇과 저항과 같이 동일하게 하므로 이 항모 3총사는 전투기의 부족
없이 항모를 운용할 수 있습니다. (사? 遣릴六? 제국은 항상 전투기 수급에 신경을
써야 합니다) 콜로니의 특수기능은 로봇과 마찬가지로 "전투기 만들기"이며 저항
은 따로이 "지상공격"을 가지고 있으며 전투기 만들기는 자동적으로 수행되는데
비해서 약간 뒤떨어진다고 할 수 있습니다. 콜로니의 전술의 핵심중의 핵심은 탁
월한 기뢰제거 능력과 코볼을 이용한 행성탐사 및 연료채집입니다. "콜로니 앞에
서는 기뢰전술을 사용하지 말라"는 것이 정석입니다. 콜로니에게는 기뢰전술이
거의 통하지 않습니다. 물론 앞으로 나올 크리스탈의 특수한 거미줄 기뢰만 은 예
외입니다. 다른 종족보다 2-3배 많은 기뢰를 제거하면서도, 다른 종족은 기뢰의 5
광년이내로 근접해야 겨우 제거하는 반면, 콜로니는 100광년이내에서도 제거가 되
므로 아무리 깔아도 거의 대부분 축소되거나 제거되게 됩니다. 보통함의 1턴 이동
거리가 81광년이라고 봤을 때 100광년 이내에 기뢰가 없다는 것은 사실상 기뢰가
콜로니의 진격을 막는데아무런 효용이 없다고 보면 됩니다. 4배 기뢰를 뽐내는
로봇의 천적 종족은 콜로니이며, 막강함을 자랑하는 로봇도 콜로니 앞에서는 고양
이 앞에 쥐 신세입니다.  또한 코볼을 이용해 연료 채집을 하게 되고, 코볼에 딸린
바이오 스캐너를 이용해 미탐사한 행성의 상황을 어느 정도 파악할 수 있어서 초
기 행성 개발과 연료난 해소에 큰 도움이 됩니다. 보통 대형 항모를 움직이거나
원정을 나갈때 가장 신경을 쓰는 부분이 연료인데 콜로니는 이 문제가 전혀 문제
가 안됩니다. 페라리급 연료를 먹는 제국의 데드스타나 사이보그의 바이오사이드
는 비록 전 우주 최강의 함이긴 하지만 항상 연료와 전투기의 수급이 원활하지 못
해 제 실력을 발휘못합니다. 제국이나 사이보그를 맡는다면  이 수급을 얼마나 원
활하게 해내느냐가 관건입니다.

콜로니는 비록 은폐함이 없으나 코볼과 맞교환을 시도하려 한다면 손쉽게 타종족
에게서 우수한 은폐함을 받을 수 있습니다. 비록 콜로니에겐 기뢰가 통하지 않으
나 콜로니가 펼치는 기뢰 전술에 타종족은 백발백중으로 당하게 되므로 기뢰 설치
가 가능한 은폐함 몇 척을 손에 넣는 경우 다양한 응용전술을 펼칠 수 있게 됩니
다. 전체적으로 콜로니는 초보자도 쉽게 VGAP에 적응하게끔 합니다.

- 크리스탈 : 거미줄 기뢰 하나에 목숨을 건 종족. 그만큼 거미줄 기 뢰는 강력합
니다. 기뢰제거 전담반인 콜로니조차도 두 손 든 거미줄 기뢰가 유일한 장기. 특
수기능은 "거미줄 기뢰깔기"이며 일반 기뢰도 깔 수 있습니다. 거미줄 기뢰는 다
른 종족의 기뢰와 비교해서 기뢰에 걸려도 파괴력이 1/10이지만 걸릴 확률은 5배
이며, 거미줄 기뢰에 일단 걸리면 상당한 연료가 증발하며(예정된 거리에 소모될
연료가 소모, 가지도 않으면서) 적함선의 속도가 0으로 멈추고(다음 턴에 연료가
남아있으면 계속 움직일 수 있다) 콜로니의 기뢰제거 능력에서 제외되며 거미줄
기뢰안에 적함선이 있 으면 턴당 25kt의 연료가 계속 소모되는 등 악명높은 기뢰입
니다. 파괴력이 1/10이긴 하지만 그 이유는 적함선의 연료만 소모시켜 크리스탈이
그 함선을 그대로 이용하기 위함이므로 단점이 아닙니다. 거미줄 기뢰는 특히나
은폐함의 공포의 대상이며 적진 깊숙히 잠입했다가 거미줄을 만나면 은폐함은 크
리스탈의 밥상위에 올라간 격이 된거나 진배없습니다. 자체적으로 별다른 특징은
없고, 은폐함도 보유하고 있지 않습니다. 어설픈 항모 크리스탈 썬더와 어설픈 어
뢰함 다이아몬드를 가지고 있어서 역시 리자드와 마찬? ≠値? 중도적이며 리자드의
전함보단 강한 1.5류정도의 전함들 입니다.(리자드의 전함은 2류)

- 제국 : 한 마디로 힘으로 밀어 부치는 종족으로 잔재주는 부리지 않는 종족입니
다. 로봇과 함께 대표적인 정공법 스타일을 고집합니다. 다만 로봇과는 달리 데드
스타를 제외하고는 받쳐줄만한 중형 항모의 위력이 그다지 강하지 못합니다.특수
기능은 "다크센서"이고 다크센서는 초고성능 레이다로 반경 200광년이내에 적의
행성의 거의 모든 상태를 파악하게 해줍니다. 적의 우주기지 유무 및 광물의 상태
등이 드러나 ? 彭? 경로를 만드는데 매우 유용합니다. 다만 저항의 행성은 다크센
서로부터 보호를 받습니다. 제국의 디스트로이어(스타워즈에 나옴)는 적의 행성에
공격을 받지 않고 "제국의역습"기능을 수행할 수 있고, 이 기능은 무조건 적 행성
을 점령하게 합니다. 이것을 막으려면 행성 방어력에 의존하지 말고 전함을 배치
해 디스트로이어와 함대전을 유도하게끔 해야 합니다. 제국은 데드스타라는 탁월
한 항모를 가진 항모족이지만 항상 전투기 수급에 차질을 빚게 되며, 이 피해를
극소화하면서 원활한 운용을 하는 것이 제국을 ? 척? 자의 실력을 판가름하는 척도
가 됩니다. 제국에게 주어진 하이퍼함은 3단 하이퍼가 가능하며 즉 우주의 어디든
지 구석구석 들어가 다크센서를 수행할 수 있게 해줍니다. 심지어 제국은 다크센
서를 통해 취득한 정보를 팔아 생계를 꾸려나가기도 합니다. 제국의 전함은 교류
하는데 큰 매력이 없고, 데드스타가 강하긴 하지만 제국조차도 교류를 할만큼 충
분히 만들 수 없는 흠이 있습니다



* 종족 종합

1.연방 : 슈퍼리피트, 은폐함 없음, 2배 세율, 70% 광물 채굴, 은폐탐지함 로키,
균형잡힌 어뢰 종족

2 .리자드 : 히스, 은폐함 있음, 2배 채굴율, 30배 지상전, 은폐탐지함 로키, 중도
적 종족

3.버드 : 슈퍼스파이(도청), 은폐함 있음, 대표적인 은폐종족, 최강의 은폐함 다
크윙 보유, 진보된 은폐함 리졸롯 다크윙 보유

4.파시스트 : 약탈, 은폐함 있음, 적 행성에게 공격 받지 않음, 자폭함, 15배 지
상전

5.해적 : 훔치기, 은폐함 있음, 2배의 스피드를 내는 메테오가 주력(가속함)
  
6.사이보그 : 자가수리, 은폐함 없음, 하이퍼함 있음, 원주민 사이보그화, 스타게
이트를 사용할 수 있는 불구름 보유, 중형함? ? 없지만 최강의 항모와 어뢰함 보
유, 전투기는 돈 주고 구입해야 됨

7.크리스탈 : 거미줄 기뢰 설치, 은폐함 없음, 특수한 거미줄 기뢰를 설치할 수
있으며 콜로니의 기뢰제거와도 상관없음

8.제국 : 다크센서, 은폐함 없음, 하이퍼함 있음, 전투기를 스스로 만들지 못하나
턴당 우주기지에서 5대씩 전투기가 생산됨, 디스트로이어의 "제국의역습" 가능,
전 우주 최강의 데드스타 보유

9.로봇 : 전투기 만들기, 은폐함 없음, 4배 기뢰가 장기이나 콜로니의 기뢰제거
능력을 시험하기 위한 무대, 스스로 전투기  생산이 가능하며 균형잡힌 대표적인
항모 종족

10.저항 : 지상공격, 은폐함 없음, 하이퍼함 있음, 스스로 전투기를 만들 수 있
음, 대표적 전술로는 하이퍼함을 이용한 지상공격이 장기, 중형함 러쉬로 최강의
대형함과 견줄 수 있는 엄청난 공격력, 제국의 다크센서에서 보호됨

11.콜로니 : 전투기 만들기, 은폐함 없음, 연료채집선 있음, 스스로 전투기를 만
들수 있음, 중형함 버고로 최강의 대형함과 견줄 수 있는 엄청난 공격력, 콜로니
앞에서는 크리스탈의 거미줄 기뢰를 제외하고는 그 어떤 기뢰 전술(로봇 포 함)을
사용할 수 없음, 100광년 이내에 있는 적 기뢰를 제거하며 타종족에 비해 3-4배
정도 많이 제거(타종족은 기뢰반경 5광년이내로 근접해야 제거가능)

* 유명한 전함들

A+급 어뢰함  : 노바(연방), 애니힐레이션(사이보그)
A급 어뢰함  : 미주리(연방), 다크윙(버드), 다이아몬드(크리스탈)
B+급 어뢰함  : 디플로(연방), 티렉스(리자드), 빅토리어스(파시스트)
C+급 어뢰함  : 네뷸라(연방-스타트렉에 나오는 기함)

A+급 항모 : 바이오사이드(사이보그), 데드스타(제국), 골렘(로봇)
A급 항모 : 러쉬(저항) , 버고(콜로니)
A-급 항모 : 크리스탈썬더(크리스탈), 아토마(로봇)
B급 항모 : 키티호크(연방), 마돈질라(리자드), 블러드팡(해적), 인스트루먼트  
            (로봇)
C급 항모 : 패트리엇(저항,콜로니)

* 특수한 함들

로키 : 연방, 리자드 소속, 30광년이내에 있는 은폐함 탐지, 은폐함 천적
다크윙 : 버드, 진보된 은폐함(추가적인 연료소모 없음), 최강의 은폐함
D19B, 세이버 : 파시스트, 자폭함(터지면서 기뢰 1개정도의 데미지)
메테오 : 해적, 최고 인기함, 2배 가속은폐선
레이디로얄 : 해적, 콜로니 소 속, 도박선으로 턴당 160씩 돈 생김
불구름 : 사이보그, 스타게이트를 열어 1500광년내 어디든지 이동
디스트로이어 : 제국, 제국의역습 기능으로 적 행성 무조건 점령
밀레니엄팰콘 : 저항, 하이퍼함 중 최상품
코볼 : 유일한 연료 채집선, 이동하면 오히려 연료가 증가
  
이상입니다.
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